Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon 550X e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1725MHz vs 1218MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +254%
4.416 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
nov 2019
Polaris
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
1530 MHz
1218 MHz
Boost Clock
1725 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
55.20 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Tasso di texture
138.0 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (metà)
8.832 TFLOPS
1247 GFLOPS
FP32 (float)
4.416 TFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (doppio)
138.0 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
TU116
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
TU116-250-KA-A1
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.2 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

50W
TDP
100W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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