Casa Confronto GPU AMD Radeon 610M vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

AMD Radeon 610M vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon 610M e 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 610M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 69% (2200MHz vs 1301MHz)
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Vantaggi
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (10W vs 15W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 610M
0.563 TFLOPS
Radeon RX Vega 10 Mobile +195%
1.665 TFLOPS
Blender
Radeon 610M
50
Radeon RX Vega 10 Mobile +68%
84
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ott 2017
Navi II IGP
Generazione
Raven Ridge
Integrated
Tipo
Integrated
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

400 MHz
Clock base
300 MHz
2200 MHz
Boost Clock
1301 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

2
Unità di calcolo
10
-
-
-
128
Unità di ombreggiatura
640
8
TMUs
40
4
ROPs
8
-
-
-
2
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.800 GPixel/s
Tasso di pixel
10.41 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Tasso di texture
52.04 GTexel/s
1126 GFLOPS
FP16 (metà)
3.331 TFLOPS
563.2 GFLOPS
FP32 (float)
1.665 TFLOPS
35.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
104.1 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Dragon Range
Nome GPU
Raven
-
-
-
RDNA 2.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
4.94 miliardo
264 mm²
Dimensione del dado
210 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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