Início Comparação de GPU AMD Radeon 610M vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

AMD Radeon 610M vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 610M e 0System Shared de VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 610M Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 69% (2200MHz vs 1301MHz)
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (10W vs 15W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 610M
0.563 TFLOPS
Radeon RX Vega 10 Mobile +195%
1.665 TFLOPS
Blender
Radeon 610M
50
Radeon RX Vega 10 Mobile +68%
84
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2017
Navi II IGP
Geração
Raven Ridge
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

400 MHz
Relógio Base
300 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1301 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
128
Unidades de Sombreamento
640
8
TMUs
40
4
ROPs
8
-
-
-
2
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

8.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.41 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1126 GFLOPS
FP16 (metade)
3.331 TFLOPS
563.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.665 TFLOPS
35.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Dragon Range
Nome da GPU
Raven
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
4.94 bilhão
264 mm²
Tamanho do Die
210 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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