Casa Confronto GPU AMD Radeon E9172 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon E9172 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon E9172 MXM e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9172 MXM Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1350MHz vs 1219MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 48.00GB/s)
6912 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +1505%
20.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
gen 2023
Embedded
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
795 MHz
1219 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
512
Unità di ombreggiatura
7424
32
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
313.2 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
20.04 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (float)
20.04 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
313.2 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
AD104
E9170
Variante GPU
GN21-X9
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
4 nm
2.2 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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