Casa Confronto GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 960A

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 960A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM e 2GB VRAM GeForce GTX 960A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1266MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 80.19GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 960A Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9550 MXM +320%
5.834 TFLOPS
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
mar 2015
Embedded
Generazione
GeForce 900A
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1029 MHz
1266 MHz
Boost Clock
1085 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
17.36 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
43.40 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
1389 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.40 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GM107
Ellesmere XT
Variante GPU
N16P-GX-A1
GCN 4.0
Architettura
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

95W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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