Casa Confronto GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9560 PCIe Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 112.1GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 31% (1620MHz vs 1237MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9560 PCIe +129%
5.7 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
gen 2017
Embedded
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1493 MHz
1237 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
6
2304
Unità di ombreggiatura
768
144
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

39.58 GPixel/s
Tasso di pixel
51.84 GPixel/s
178.1 GTexel/s
Tasso di texture
77.76 GTexel/s
5.700 TFLOPS
FP16 (metà)
38.88 GFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (float)
2.488 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
75W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G1-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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