Casa Confronto GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9560 PCIe Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1515MHz vs 1237MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9560 PCIe +83%
5.7 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
apr 2020
Embedded
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1380 MHz
1237 MHz
Boost Clock
1515 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
2304
Unità di ombreggiatura
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

39.58 GPixel/s
Tasso di pixel
48.48 GPixel/s
178.1 GTexel/s
Tasso di texture
96.96 GTexel/s
5.700 TFLOPS
FP16 (metà)
6.205 TFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (float)
3.103 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.96 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
50W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
N18P-G61-MP2
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.7 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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