Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (72.06GB/s vs 38.40GB/s)
176 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (1536GB vs 512GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 106W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 Mac Edition +19%
0.497 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
apr 2012
Radeon R600
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR4
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
192bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
320
Unità di ombreggiatura
144
16
TMUs
24
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
4.320 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
17.28 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.56 GFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

RV670
Nome GPU
GF116
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
GF116-150-A1
TeraScale
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
40 nm
0.666 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modello Shader
5.1

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