Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs AMD Atari VCS 800 GPU

AMD Radeon HD 8860 OEM vs AMD Atari VCS 800 GPU

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM e una GPU Console di gioco: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 8860 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 38.40GB/s)
1088 core di rendering aggiuntivi
AMD Atari VCS 800 GPU Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1201MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (15W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8860 OEM +413%
2.368 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
dic 2020
Sea Islands
Generazione
Console GPU
Desktop
Tipo
Console di gioco
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

-
Clock base
300 MHz
-
Boost Clock
1201 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR4
256bit
Bus memoria
128bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
20
Unità di calcolo
3
1280
Unità di ombreggiatura
192
80
TMUs
12
32
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
4.804 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Tasso di texture
14.41 GTexel/s
-
FP16 (metà)
922.4 GFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (float)
461.2 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.82 GFLOPS

Processore grafico

Curacao
Nome GPU
Banded Kestrel
Curacao PRO (215-0848000)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.8 miliardo
Transistor
4.94 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
210 mm²

Design della scheda

175W
TDP
15W
450 W
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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