Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI250 vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

AMD Radeon Instinct MI250 vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Radeon Instinct MI250 e 1536MB VRAM Quadro FX 5600 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI250 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1700MHz
Più VRAM (128GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 76.80GB/s)
13184 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (171W vs 500W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI250 +12165%
45.26 TFLOPS
Quadro FX 5600 Mac Edition
0.369 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2021
Data di rilascio
mar 2007
Radeon Instinct
Generazione
Quadro FX
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1700 MHz
Boost Clock
-
1600 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
1536MB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR3
8192bit
Bus memoria
384bit
3277GB/s
Larghezza di banda
76.80GB/s

Configurazione del rendering

208
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
13312
Unità di ombreggiatura
128
832
TMUs
32
0
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
14.40 GPixel/s
1414 GTexel/s
Tasso di texture
38.40 GTexel/s
362.1 TFLOPS
FP16 (metà)
-
45.26 TFLOPS
FP32 (float)
368.6 GFLOPS
45.26 TFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

500W
TDP
171W
900 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Aldebaran
Nome GPU
G80
Aldebaran
Variante GPU
-
CDNA 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
90 nm
58.2 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
484 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
N/A
Modello Shader
4.0

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