Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI250 vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

AMD Radeon Instinct MI250 vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Radeon Instinct MI250 e 1536MB de VRAM Quadro FX 5600 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI250 Vantagens
Lançado 14 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1700MHz
Mais VRAM (128GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 76.80GB/s)
13184 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (171W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI250 +12165%
45.26 TFLOPS
Quadro FX 5600 Mac Edition
0.369 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
mar. 2007
Radeon Instinct
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1700 MHz
Relógio Boost
-
1600 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
1536MB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR3
8192bit
Barramento de Memória
384bit
3277GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

208
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
13312
Unidades de Sombreamento
128
832
TMUs
32
0
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
362.1 TFLOPS
FP16 (metade)
-
45.26 TFLOPS
FP32 (flutuante)
368.6 GFLOPS
45.26 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

500W
TDP
171W
900 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Aldebaran
Nome da GPU
G80
Aldebaran
Variante da GPU
-
CDNA 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
90 nm
58.2 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
N/A
Modelo de Shader
4.0

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