Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro K5100M

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro K5100M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 e 8GB VRAM Quadro K5100M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI50 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 126% (1746MHz vs 771MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1020GB/s vs 115.2GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K5100M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI50 +466%
13.41 TFLOPS
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
lug 2013
Radeon Instinct
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
771 MHz
1746 MHz
Boost Clock
771 MHz
1000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
256bit
1020GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
1536
240
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

111.7 GPixel/s
Tasso di pixel
24.67 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasso di texture
98.69 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.41 TFLOPS
FP32 (float)
2.369 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (doppio)
98.69 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
100W
700 W
PSU suggerito
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
GK104
Vega 20 GLXT
Variante GPU
N15E-Q5-A2
GCN 5.1
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.23 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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