Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 e 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI50 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (1746MHz vs 1114MHz)
Banda VRAM più elevata (1020GB/s vs 317.4GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI50 +95%
13.41 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB
6.844 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
mar 2016
Radeon Instinct
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
988 MHz
1746 MHz
Boost Clock
1114 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
24GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
384bit
1020GB/s
Larghezza di banda
317.4GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
3072
240
TMUs
256
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

111.7 GPixel/s
Tasso di pixel
106.9 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasso di texture
285.2 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.41 TFLOPS
FP32 (float)
6.844 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (doppio)
213.9 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
250W
700 W
PSU suggerito
600 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
GM200
Vega 20 GLXT
Variante GPU
GM200-880-A1
GCN 5.1
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.23 miliardo
Transistor
8 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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