Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Tesla PG500 216

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Tesla PG500 216

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 e 32GB VRAM Tesla PG500 216 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI60 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 30% (1800MHz vs 1380MHz)
NVIDIA Tesla PG500 216 Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 1024GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI60 +4%
14.75 TFLOPS
Tesla PG500 216
14.13 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
nov 2019
Radeon Instinct
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
1260 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1106 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
32GB
HBM2
Tipo di memoria
HBM2
4096bit
Bus memoria
4096bit
1024GB/s
Larghezza di banda
1133GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
80
4096
Unità di ombreggiatura
5120
256
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

115.2 GPixel/s
Tasso di pixel
176.6 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Tasso di texture
441.6 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (metà)
28.26 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (float)
14.13 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (doppio)
7.066 TFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
250W
700 W
PSU suggerito
600 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
GV100
Vega 20 GL
Variante GPU
-
GCN 5.1
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
13.23 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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