Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 560 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

AMD Radeon Pro 560 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 560 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1290MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 81.28GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +610%
13.21 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
gen 2021
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
780 MHz
-
Boost Clock
1290 MHz
1270 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
81.28GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
40
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
5120
64
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

14.51 GPixel/s
Tasso di pixel
103.2 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Tasso di texture
206.4 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (metà)
13.21 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (float)
13.21 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
206.4 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 21
Nome GPU
GA104
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante GPU
GA104-770-A1
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

75W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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