Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Duo Polaris vs AMD Radeon R7 360

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs AMD Radeon R7 360

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris e 2GB VRAM Radeon R7 360 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Duo Polaris Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 360 Vantaggi
Boost Clock1050MHz
Potenza termica inferiore (100W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Duo Polaris +255%
5.728 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
giu 2015
Radeon Pro GCN
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1050 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
12
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
768
144
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

39.78 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
100W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Tobago
Ellesmere Gemini GL
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 4.0
Architettura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.3

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