Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Duo Polaris vs AMD Radeon R7 360

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs AMD Radeon R7 360

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris y 2GB VRAM Radeon R7 360 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Duo Polaris Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 360 Ventajas de
Reloj de impulso1050MHz
Menor TDP (100W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Duo Polaris +255%
5.728 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Radeon Pro GCN
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1000 MHz
-
Reloj de impulso
1050 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
12
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
768
144
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.80 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.613 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doble)
100.8 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
100W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Tobago
Ellesmere Gemini GL
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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