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Confronto GPU
AMD Radeon Pro V320 vs AMD FirePro W600
AMD Radeon Pro V320 vs AMD FirePro W600
VS
AMD Radeon Pro V320
AMD FirePro W600
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V320 e 2GB VRAM FirePro W600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 64.00GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 230W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V320
+1299%
10.75 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
Radeon Pro V320
VS
FirePro W600
Scheda grafica
giu 2017
Data di rilascio
giu 2012
Radeon Pro Vega
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
852 MHz
Clock base
-
1500 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
1000 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
56
Unità di calcolo
8
3584
Unità di ombreggiatura
512
224
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
Prestazioni teoriche
96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasso di texture
24.00 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (float)
768.0 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.00 GFLOPS
Processore grafico
Vega 10
Nome GPU
Cape Verde
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
Cape Verde PRO GL
GCN 5.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
123 mm²
Design della scheda
230W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1
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