Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD FirePro W600

AMD Radeon Pro V320 vs AMD FirePro W600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V320 e 2GB de VRAM FirePro W600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 64.00GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W600 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V320 +1299%
10.75 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jun. 2012
Radeon Pro Vega
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
512
224
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
768.0 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
48.00 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Cape Verde
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante da GPU
Cape Verde PRO GL
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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