Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon R7 360 896SP

AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon R7 360 896SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V320 e 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 360 896SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V320 +445%
10.75 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
giu 2015
Radeon Pro Vega
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

852 MHz
Clock base
-
1500 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
14
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
896
224
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
17.60 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
85W
550 W
PSU suggerito
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Tobago
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
Tobago XT
GCN 5.0
Architettura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.3

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