Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V520 e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V520 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 336.0GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1785MHz vs 1600MHz)
Potenza termica inferiore (125W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V520 +46%
7.373 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER
5.027 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
ott 2019
Radeon Pro
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1530 MHz
1600 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
192bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
22
2304
Unità di ombreggiatura
1408
144
TMUs
88
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
125W
550 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Navi 12
Nome GPU
TU116
Navi 12
Variante GPU
TU116-300-A1
RDNA 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
6.6 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modello Shader
6.6

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