Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V520 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 336.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1785MHz vs 1600MHz)
TDP mais baixo (125W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V520 +46%
7.373 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
out. 2019
Radeon Pro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
2304
Unidades de Sombreamento
1408
144
TMUs
88
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
125W
550 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
TU116
Navi 12
Variante da GPU
TU116-300-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
6.6 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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