Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon Pro W6300M e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6300M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (2040MHz vs 1335MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +30%
4.101 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2019
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1512 MHz
Clock base
1140 MHz
2040 MHz
Boost Clock
1335 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
32bit
Bus memoria
192bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
24
768
Unità di ombreggiatura
1536
48
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
12
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

65.28 GPixel/s
Tasso di pixel
64.08 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Tasso di texture
128.2 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (metà)
8.202 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (float)
4.101 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.2 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
TU116
Navi 24
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.4 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7

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