Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon R7 360

AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon R7 360

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X e 2GB VRAM Radeon R7 360 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 99% (2087MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 360 Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800X +893%
16.03 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
giu 2015
Radeon Pro Mac
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
Apple MPX
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
1000 MHz
2087 MHz
Boost Clock
1050 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
12
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
768
240
TMUs
48
96
ROPs
16
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

200.4 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
100W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Apple MPX
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Tobago
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.3

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