Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X e 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6900X Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2150MHz
Più VRAM (32GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 112.9GB/s)
4928 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6900X +5206%
22.02 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
dic 2009
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
-
2150 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
1792MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
112.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
80
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
192
320
TMUs
64
128
ROPs
28
-
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

275.2 GPixel/s
Tasso di pixel
14.50 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Tasso di texture
33.15 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (doppio)
51.84 GFLOPS

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GT200B
Navi 21 Pro-XTA
Variante GPU
G200-103-B2
RDNA 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
26.8 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

300W
TDP
182W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.5
Modello Shader
4.0

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