Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs NVIDIA GeForce 805A

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs NVIDIA GeForce 805A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile e 1024MB VRAM GeForce 805A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1053MHz vs 758MHz)
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 16.02GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 805A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4150 Mobile +548%
1.887 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
lug 2014
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 800A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1002 MHz
Clock base
719 MHz
1053 MHz
Boost Clock
758 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
192
56
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

16.85 GPixel/s
Tasso di pixel
6.064 GPixel/s
58.97 GTexel/s
Tasso di texture
12.13 GTexel/s
1.887 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.887 TFLOPS
FP32 (float)
291.1 GFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.13 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GK208
Baffin PRO
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

50W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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