Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 260 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +85%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2013
Data di rilascio
giu 2020
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
768
Unità di ombreggiatura
896
48
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.00 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
90W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Bonaire
Nome GPU
TU106
Bonaire PRO
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
GCN 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.08 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modello Shader
6.6

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