Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 265 vs Intel Arc A750

AMD Radeon R7 265 vs Intel Arc A750

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 265 e 8GB VRAM Arc A750 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 265 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 225W)
Intel Arc A750 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 159% (2400MHz vs 925MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 179.2GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
Arc A750 +808%
17.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
ott 2022
Volcanic Islands
Generazione
Alchemist(Arc 7)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
2050 MHz
925 MHz
Boost Clock
2400 MHz
1400 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
112
-
Core Tensor
448
-
Core RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
268.8 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
537.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.41 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
17.20 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.150 TFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
225W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
DG2-512
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
ACM-G10
GCN 1.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
2.8 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.6

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