Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon E9260 PCIe

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon E9260 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 112.0GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E9260 PCIe Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1200MHz vs 975MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe +7%
2.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
set 2016
Crystal System
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1090 MHz
975 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1365 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
14
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasso di texture
57.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.150 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
134.4 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Baffin
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.8 miliardo
Transistor
3 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.7

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