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Confronto GPU
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
VS
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1485MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 174.7GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
+54%
3.041 TFLOPS
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Scheda grafica
mag 2015
Data di rilascio
apr 2020
Crystal System
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1350 MHz
-
Boost Clock
1485 MHz
1365 MHz
Clock memoria
1500 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s
Configurazione del rendering
16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
1024
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
30.66 GPixel/s
Tasso di pixel
47.52 GPixel/s
61.31 GTexel/s
Tasso di texture
95.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.083 TFLOPS
1.962 TFLOPS
FP32 (float)
3.041 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.04 GFLOPS
Design della scheda
80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
Pitcairn
Nome GPU
TU116
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
N18P-G61
GCN 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.8 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
284 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6
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