Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1290MHz vs 1074MHz)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +200%
13.21 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
780 MHz
1074 MHz
Boost Clock
1290 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
40
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
5120
128
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

34.37 GPixel/s
Tasso di pixel
103.2 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Tasso di texture
206.4 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (metà)
13.21 TFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (float)
13.21 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
206.4 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GA104
Ellesmere PRO
Variante GPU
GA104-770-A1
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

85W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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