Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960M

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 960M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560X Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 80.19GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 960M Vantaggi
Boost Clock1176MHz

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560X Mobile +45%
2.192 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 560X Mobile +48%
1827
GeForce GTX 960M
1230
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
mar 2015
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

-
Clock base
1097 MHz
-
Boost Clock
1176 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
640
56
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

19.57 GPixel/s
Tasso di pixel
18.82 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Tasso di texture
47.04 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.192 TFLOPS
FP32 (float)
1.505 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
47.04 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 31
Nome GPU
GM107
Polaris 31 MXL
Variante GPU
N16P-GX-A1
GCN 4.0
Architettura
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

65W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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