Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 570 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 192.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1485MHz vs 1206MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 570 Mobile +62%
4.94 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
apr 2020
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
1350 MHz
1206 MHz
Boost Clock
1485 MHz
1650 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
47.52 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
95.04 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
6.083 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
3.041 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.04 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
TU116
Ellesmere PRO
Variante GPU
N18P-G61
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.7 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

85W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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