Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7900M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (2090MHz vs 1492MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 144.0GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7900M +530%
38.52 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
6.111 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2023
Data di rilascio
lug 2022
Navi Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
1237 MHz
2090 MHz
Boost Clock
1492 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
72
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
2048
288
TMUs
64
192
ROPs
32
-
Core Tensor
64
72
Core RT
16
256 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

401.3 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Tasso di texture
95.49 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (metà)
6.111 TFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (float)
6.111 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.49 GFLOPS

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GA107
Navi 31
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
57.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
529 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

180W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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