Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce 510 OEM

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce 510 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 1024MB VRAM GeForce 510 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1677MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 14.37GB/s)
4048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 510 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 345W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +13640%
13.74 TFLOPS
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
set 2011
Vega
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1406 MHz
Clock base
-
1677 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
898 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
2048bit
Bus memoria
64bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
14.37GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
1
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
48
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

107.3 GPixel/s
Tasso di pixel
1.046 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Tasso di texture
4.184 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (float)
100.4 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.368 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GF119
Vega 10 XTX
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
79 mm²

Design della scheda

345W
TDP
25W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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