Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1677MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 28.80GB/s)
4064 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 345W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +14212%
13.74 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
lug 2008
Vega
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1406 MHz
Clock base
-
1677 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR3
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
4
4096
Unità di ombreggiatura
32
256
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.3 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Tasso di texture
9.600 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (float)
96.00 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

345W
TDP
50W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
G96B
Vega 10 XTX
Variante GPU
G96-309-B1
GCN 5.0
Architettura
Tesla
GlobalFoundries
Fonderia
UMC
14 nm
Dimensione del processo
65 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modello Shader
4.0

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