Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation e 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2010MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 11.23GB/s)
3064 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantaggi
Potenza termica inferiore (13W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +61650%
12.35 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
giu 2008
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 9M(9000M)
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
2010 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
702 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
11.23GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
1
3072
Unità di ombreggiatura
8
96
TMUs
4
48
ROPs
4
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.48 GPixel/s
Tasso di pixel
2.116 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasso di texture
2.116 GTexel/s
12.35 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.35 TFLOPS
FP32 (float)
20.80 GFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

50W
TDP
13W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
G98
-
Variante GPU
G98-700-U2
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
UMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
18.9 miliardo
Transistor
0.21 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
80 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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