Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce 930M

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce 930M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 2GB VRAM GeForce 930M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1455MHz vs 941MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 930M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +1136%
8.94 TFLOPS
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mar 2015
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
928 MHz
1455 MHz
Boost Clock
941 MHz
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

69.84 GPixel/s
Tasso di pixel
7.528 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Tasso di texture
22.58 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.940 TFLOPS
FP32 (float)
722.7 GFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.58 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GM108
-
Variante GPU
N16S-GM
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.9 miliardo
Transistor
Sconosciuto
159 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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