Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1455MHz vs 1260MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 256.0GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Max Q Ada Generation
8.94 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +109%
18.71 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
gen 2022
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
810 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1260 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
7424
96
TMUs
232
48
ROPs
96
96
Core Tensor
232
24
Core RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

69.84 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Tasso di texture
292.3 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (metà)
18.71 TFLOPS
8.940 TFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.3 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GA103S
-
Variante GPU
GN20-E8-A1
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
18.9 miliardo
Transistor
Sconosciuto
159 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

35W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.5

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