Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2115MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 174.7GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +248%
12.99 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mag 2015
Quadro Ada-M
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1635 MHz
Clock base
-
2115 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
2048
96
TMUs
128
48
ROPs
32
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

101.5 GPixel/s
Tasso di pixel
29.09 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Tasso di texture
116.4 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (metà)
3.723 TFLOPS
12.99 TFLOPS
FP32 (float)
3.723 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
232.7 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Amethyst
-
Variante GPU
Amethyst XT
Ada Lovelace
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.9 miliardo
Transistor
5 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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