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Confronto GPU
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility FireGL V5600
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility FireGL V5600
VS
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation
ATI Mobility FireGL V5600
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 256MB VRAM Mobility FireGL V5600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 12.80GB/s)
4488 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
RTX 3000 Mobile Ada Generation
+12916%
15.62 TFLOPS
Mobility FireGL V5600
0.12 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation
VS
Mobility FireGL V5600
Scheda grafica
mar 2023
Data di rilascio
mag 2007
Quadro Ada-M
Generazione
Mobility FireGL
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1395 MHz
Clock base
-
1695 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
400 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
3
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
120
144
TMUs
8
48
ROPs
4
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
81.36 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (float)
120.0 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
115W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
AD106
Nome GPU
M76
-
Variante GPU
M76 GL
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
65 nm
22.9 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
153 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.0
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