Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 1024MB VRAM Radeon HD 6570M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
4208 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6570M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +3154%
15.62 TFLOPS
Radeon HD 6570M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
ott 2009
Quadro Ada-M
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
-
1695 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
4608
Unità di ombreggiatura
400
144
TMUs
20
48
ROPs
8
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

81.36 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasso di texture
12.00 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (float)
480.0 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD106
Nome GPU
Capilano
-
Variante GPU
Capilano XT
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
22.9 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Design della scheda

115W
TDP
30W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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