Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation e 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock2250MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 128.3GB/s)
4736 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 3500 Embedded Ada Generation +1724%
23.04 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti OEM
1.263 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mar 2011
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1725 MHz
Clock base
-
2250 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
128.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
8
5120
Unità di ombreggiatura
384
160
TMUs
64
64
ROPs
32
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
13.17 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasso di texture
52.67 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.04 TFLOPS
FP32 (float)
1263 GFLOPS
360.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.3 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
170W
300 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GF114
-
Variante GPU
GF114-400-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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