Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation e 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 20.32GB/s)
7392 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +41100%
24.72 TFLOPS
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
ott 2007
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 8M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
635 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
20.32GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
4
7424
Unità di ombreggiatura
32
232
TMUs
16
80
ROPs
8
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
3.760 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
7.520 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
60.16 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

110W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD104
Nome GPU
G84
-
Variante GPU
NB8P-GS
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
80 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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