Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 660M

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 660M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 1024MB VRAM GeForce GTX 660M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 113% (2025MHz vs 950MHz)
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (128.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 500 Mobile Ada Generation +1036%
8.294 TFLOPS
GeForce GTX 660M
0.73 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mar 2012
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
835 MHz
2025 MHz
Boost Clock
950 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

64.80 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasso di texture
30.40 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
729.6 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.40 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GK107
-
Variante GPU
N13E-GE-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.9 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

35W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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