Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs AMD Radeon Pro 560

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs AMD Radeon Pro 560

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation e 4GB VRAM Radeon Pro 560 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2115MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 81.28GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 560 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +2114%
41.15 TFLOPS
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
apr 2017
Quadro Ada-M
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
-
2115 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1270 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
81.28GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
1024
304
TMUs
64
112
ROPs
16
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
14.51 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
58.05 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
1.858 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
1.858 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
116.1 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Polaris 21
-
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
45.9 miliardo
Transistor
3 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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