Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce 930M

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce 930M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation e 2GB VRAM GeForce 930M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 79% (1680MHz vs 941MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
9344 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 930M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +4421%
32.69 TFLOPS
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mar 2015
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
928 MHz
1680 MHz
Boost Clock
941 MHz
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
384
304
TMUs
24
112
ROPs
8
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
64 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

188.2 GPixel/s
Tasso di pixel
7.528 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Tasso di texture
22.58 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (float)
722.7 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.58 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GM108
-
Variante GPU
N16S-GM
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
Sconosciuto
379 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

120W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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