Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA T600 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation e 4GB VRAM T600 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (2115MHz vs 1395MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 160.0GB/s)
8832 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T600 Max-Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +1546%
41.15 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Ada-M
Generazione
Quadro Turing-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
930 MHz
2115 MHz
Boost Clock
1395 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
76
Conteggio SM
14
9728
Unità di ombreggiatura
896
304
TMUs
56
112
ROPs
32
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
44.64 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
78.12 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
5.000 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
2.500 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.12 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
TU117
-
-
-
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
45.9 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7

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