Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation e 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (48GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 51.14GB/s)
18112 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 6000 Ada Generation +56812%
91.06 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS

Scheda grafica

dic 2022
Data di rilascio
gen 2008
Quadro Ada
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-HE

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
799 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
256bit
960.0GB/s
Larghezza di banda
51.14GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
142
Conteggio SM
8
18176
Unità di ombreggiatura
64
568
TMUs
32
192
ROPs
16
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

481.0 GPixel/s
Tasso di pixel
8.000 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasso di texture
16.00 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (float)
160.0 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

300W
TDP
105W
700 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
G92
AD102
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
65 nm
76.3 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.8
Modello Shader
4.0
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