Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 480

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation e 1536MB VRAM GeForce GTX 480 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (48GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 177.4GB/s)
17696 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 480 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 6000 Ada Generation +6670%
91.06 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2022
Data di rilascio
mar 2010
Quadro Ada
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
924 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
960.0GB/s
Larghezza di banda
177.4GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
15
-
Unità di calcolo
-
18176
Unità di ombreggiatura
480
568
TMUs
60
192
ROPs
48
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

481.0 GPixel/s
Tasso di pixel
21.03 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasso di texture
42.06 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (float)
1345 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doppio)
168.1 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GF100
AD102
Variante GPU
GF100-375-A3
Ada Lovelace
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
76.3 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
608 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Design della scheda

300W
TDP
250W
700 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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